reklam
reklam
"Haberin İşçisi"
İstanbul
Parçalı bulutlu
13°
Adana
Adıyaman
Afyonkarahisar
Ağrı
Amasya
Ankara
Antalya
Artvin
Aydın
Balıkesir
Bilecik
Bingöl
Bitlis
Bolu
Burdur
Bursa
Çanakkale
Çankırı
Çorum
Denizli
Diyarbakır
Edirne
Elazığ
Erzincan
Erzurum
Eskişehir
Gaziantep
Giresun
Gümüşhane
Hakkari
Hatay
Isparta
Mersin
İstanbul
İzmir
Kars
Kastamonu
Kayseri
Kırklareli
Kırşehir
Kocaeli
Konya
Kütahya
Malatya
Manisa
Kahramanmaraş
Mardin
Muğla
Muş
Nevşehir
Niğde
Ordu
Rize
Sakarya
Samsun
Siirt
Sinop
Sivas
Tekirdağ
Tokat
Trabzon
Tunceli
Şanlıurfa
Uşak
Van
Yozgat
Zonguldak
Aksaray
Bayburt
Karaman
Kırıkkale
Batman
Şırnak
Bartın
Ardahan
Iğdır
Yalova
Karabük
Kilis
Osmaniye
Düzce
43,9860 %0.06
51,1012 %-0.64
7.311,32 % -2,99
2.945.000 %1.89
İşçi Haber Gündem Yeşilay, 'Çocuk Dostu Dijital Oyun Derecelendirme Sistemi' çalıştayı düzenledi

Yeşilay, 'Çocuk Dostu Dijital Oyun Derecelendirme Sistemi' çalıştayı düzenledi

Türkiye Yeşilay Cemiyeti, dijital oyunlardaki zararlı içeriklerin ve bağımlılık riskinin çocuklar üzerindeki etkisine yönelik "Çocuk Dostu Dijital Oyun Derecelendirme Sistemi" çalıştayı düzenledi.

KAYNAK: AA
Okunma Süresi: 3 dk

Türkiye Yeşilay Cemiyeti, dijital oyunlardaki zararlı içeriklere ve oyun bağımlılığına yönelik "Çocuk Dostu Dijital Oyun Derecelendirme Sistemi" çalıştayı düzenledi. Yeşilay'ın İstanbul Sepetçiler Kasrı'ndaki genel merkezinde, Yeşilay ile Medya Okuryazarlığı Araştırmaları Dergisinin paydaşlığında gerçekleştirilen çalıştayda konuşan Yeşilay Bilim Kurulu Başkanı Prof. Dr. Murat Şentürk, çocukların oyun seçimlerinin, kişiliklerine ve sosyalleşmelerine katkı sağlamasını amaçladıklarını söyledi. 

'temel amacımız bağımlılığı önlemek'

Çocukların dijital oyun oynarken farklı içeriklere maruz kalabildiğini aktaran Şentürk, "Biz bu zararlı içeriklere yönelik önleyici bazı politikalar geliştirmek istiyoruz. Temel amacımız bu. Çocuklarımızın daha iyi, elverişli bir ortamda oyun oynayabilmelerini sağlamak. Buradan hareketle de onların dijital oyunları oynarken bağımlı hale gelmesini önlemek ve bağımlılığı azaltmaya dönük ciddi bir önleyici politika geliştirmeye çalışıyoruz.

Bu çalıştayın amacı araştırmacılardan bu fikirleri toplayarak ilerleyen zamanlarda bir politika önerisine, bir uygulamaya dönüştürmek." diye konuştu. Şentürk, Yeşilay'ın temel amacının bağımlılığı önlemek olduğunu belirterek, "Çocuklarımızın elverişli bir ortamda oyun oynarken onların bağımlı olmasını önlemeye çalışıyoruz. Yoksa bağımlı yapacak ya da onlara zararlı olan içeriklerden kısmi bir korumadan bahsetmiyoruz. Yani sadece bağımlılık tarafı değil, söz gelimi çocuklarımızın içeriklerde karşılaştıkları kendi yaşlarına uygun olmayan içerikleri de önlemeye dönük bir adım atıyoruz." ifadelerini kullandı.

Oyunların, çocuklar, gençler ve yetişkinlerin hayatının bir gerçeği olduğunu vurgulayan Şentürk, şöyle devam etti:

"Gençlerimizin bu oyunları hayatın merkezine alıp, zamanlarının çoğunu dijital oyunlarda geçirmesini engellemeye dönük müdahalelerde bulunuyoruz. Bu oyunları oynarken onların daha rahat oynayabilecekleri ve olumsuz içeriklere maruz kalmayacakları bir ortam oluşması yönünde de katkı sunmaya çalışıyoruz. Bunun temel amacı da çocuklarımızın bağımlı olmadan kendi sağlıklarını, sosyalliklerini koruyabildikleri, kişiliklerini, karakterlerini oluşturabildikleri ve kurabildikleri bir elverişli ortamı oluşturmak. Burada kesinlikle Yeşilay olarak hiçbir konuda olduğu gibi bir zarar azaltma anlayışımız yok. Buradaki, temel amacımız bağımlılığı önlemek, bununla birlikte de çocuklarımızı olumsuz içeriklerden koruyabilmenin adımlarına atmak." 

oyunların, çocukların fiziksel ve ruhsal sağlığına etkileri değerlendirildi

Dört ana başlık altında yürütülen çalıştayın ilk oturumunda, mevcut oyun derecelendirme sistemlerinin güçlü ve zayıf yönleri, çocukları korumaya yönelik mekanizmaların gerekliliği ve Türkiye menşeli bir sistemin küresel oyun dünyasına sağlayabileceği katkılar değerlendirildi. İkinci oturumda, Türkiye'nin kendi çocukluk anlayışları ile dünyadaki hakim yaklaşımlar karşılaştırıldı, yeni bir sistemin bu farklılıkları nasıl kapsayabileceği konuşuldu. Çalıştayın üçüncü oturumunda, "dijital çocukluk" ve "çocuk dostu olmak" kavramlarının gençlerle ilişkisi, son oturumda ise yapay zeka ve derin dijitalleşmenin çocukluk kavramına getirdiği yeni koşullar, yeni riskler ve ortaya çıkan kavramsal arayışlar değerlendirildi. 

Dijital oyunlara erişimin her geçen yıl artması ve pazarın önemli bir bölümünü 18 yaş altı oyuncuların oluşturması nedeniyle şiddet, pornografi, uyuşturucu kullanımı ve ağır dil gibi riskli içeriklerin, çocukların fiziksel ve ruhsal gelişimine verebileceği zararların dikkatle değerlendirilmesi gerektiği çalıştayda vurgulandı. Çalıştay sonucunda elde edilen değerlendirmeler ve önerilerin, yalnızca Türkiye'de değil bölgesel ve küresel düzeyde de uygulanabilir bir "Çocuk Dostu Dijital Oyun Derecelendirme Sistemi"nin geliştirilmesine katkı sunması hedefleniyor.

Kaynak: AA