Oyun dünyasının nabzını tutan GDC (Game Developers Conference), sektörün geleceğine ışık tutan GDC 2026 oyun sektörü raporu ile en son trendleri ve endişeleri ortaya koydu.
2.300’den fazla sektör profesyonelinin katılımıyla hazırlanan rapor, yapay zeka tartışmalarından işten çıkarma dalgalarına, oyun motoru savaşlarından sendikalaşma taleplerine kadar birçok kritik konuyu ele alıyor.
GDC 2026 oyun sektörü raporu neleri ortaya koydu?
Raporun en çarpıcı bulgularından biri, oyun sektöründeki işten çıkarmaların geniş çaplı etkisi oldu.
Ankete katılan profesyonellerin %28’i son iki yılda işten çıkarıldığını belirtirken, bu oran ABD’de %33’e yükseliyor.
Öğrencilerin endişeleri artıyor
Ayrıca, çalışanların yarısı, mevcut veya en son çalıştıkları şirketin son 12 ay içinde işten çıkarma yaptığını ifade etti.
Bu durum, özellikle sektöre yeni adım atmak isteyen öğrenciler arasında büyük bir endişe yaratıyor; öğrencilerin %74’ü gelecekteki iş olanakları konusunda kaygılı olduklarını dile getirdi.
Oyun motoru tercihlerinde değişim
Bununla birlikte, platform ve oyun motoru tercihlerinde de önemli değişiklikler gözlemlendi.
Rapora göre Unreal Engine, %42’lik kullanım oranıyla en popüler oyun motoru haline gelerek, %30’da kalan Unity’yi geride bıraktı.
Büyük stüdyoların tercihi
Özellikle büyük bütçeli (AAA) stüdyolarda Unreal Engine’in hakimiyeti artarken, Unity bağımsız geliştiriciler arasındaki popülaritesini koruyor.
Geliştiricilerin en çok ilgi gösterdiği platformlar arasında ise PC liderliğini sürdürürken, Valve’ın taşınabilir konsolu Steam Deck de dikkat çekici bir yükseliş gösteriyor.
Yapay zeka tartışmaları ve sendikalaşma talepleri artıyor
Üretken yapay zeka, sektördeki en hararetli tartışma konularından biri olmaya devam ediyor.
Rapora göre, profesyonellerin %36’sı işlerinde yapay zeka araçlarını kullanıyor.
Olumsuz etkiler konusunda endişeler
Ancak bu teknolojinin sektöre etkileri konusunda ciddi endişeler mevcut.
Katılımcıların %52’si üretken yapay zekanın oyun endüstrisi üzerinde olumsuz bir etkiye sahip olduğunu düşünüyor.
Sendikalaşma talepleri artıyor
Bu oran, geçen yıla göre önemli bir artış gösteriyor ve özellikle görsel sanatlar, oyun tasarımı ve programlama alanlarındaki çalışanların endişelerini yansıtıyor.
Raporda öne çıkan bir diğer önemli konu ise çalışanların sendikalaşma talepleri oldu. Özellikle ABD merkezli katılımcılar arasında sendikalaşmaya verilen destek %82 gibi çok yüksek bir orana ulaştı.
Tüm katılımcıların %62’si ise bir sendikaya katılmakla ilgilendiğini belirtti.
